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簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 大まかなルールは非常にわかりやすく、覚えやすいためTCGをプレイしたことのない人でも簡単に楽しめるのが、ヴァンガードの最大の魅力と言えるだろう。 .
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かげろう(ドーントレスドライブ・ドラゴン軸) かげろう(ドーントレスドライブ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 槍の化身 ター 2 ガトリングクロー・ドラゴン 3 封竜 アートピケ 3 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 魔竜導師 キンナラ 3 ワイバーンガード バリィ 4 2 ドラゴンナイト ネハーレン 4 バーサーク・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 4 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 ドラゴニック・オーバーロード 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 BR軸ってのはたしかに微妙だが、↑みたいなやつはもっと不快。 -- 2013-08-26 23 37 56 何この紙束 -- 2013-08-27 00 36 46 ふぁいなるた~ん -- 2013-10-01 20 47 40 これは酷い…という事でひとまず無難な構成に編集 ジエンド軸と差別化出来るように取り敢えず相方はオバロをチョイス -- 2013-10-01 21 09 27 封竜で固めて、ブロケード・インフェルノのLBで31000を2回撃つのはどうだろ -- 2013-10-12 18 04 31 相棒候補としては…オバロ、ジエンド、アリフにアンバー、ゴクウにインフェルノ…ってほぼ全部じゃねーか。 -- 2013-10-12 21 16 55 フレアウィップも有りだな -- 2013-10-14 01 27 34 ジエンド使わんの? -- 2013-11-12 13 23 03 とりあえずドラゴニックガイアースとブラストバルクドラゴンを入れた形で落ち着くかな -- 2013-11-22 12 27 31 ↑ごめん、ブラストバルク軸になってしまうな -- 2013-11-24 22 23 05 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード No.Ⅺ 「食う為とか雌の為とか、そういう理由もなしに、 無意味に同族を殺せるのは、猿の一種と人間だけだそうだ。」 護衛部隊 アンファングⅢ。 Mサイズでありながら、高火力兵装であるビームアクス[SP]を使用可能にし、高いエネルギー回復量を誇る汎用型ロボ。 火力と防御力に主眼を置いて造られた機体。 オールドスライサー[SP強化]とヘヴィアーティラリガン、対空能力の高いミサイルを装備したオールラウンダー。 11人目の部隊員。 ガンダムMk-ⅢのSNSページ コメント欄 comment-test. -- ヴァンガード (2010-10-24 21 30 08) 名前 コメント 戻る
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ヴァンガード:VANGUARD【重量級】 Historically, Sentium ground forces were advised to keep a look out for the signature heart shaped cockpit and iconic wedge of the H3 Cupcake. Unyielding and relentless, only the royal guard of Prosk high command made use of these monstrosities. All transmissions involving Cupcake were considered to be wild speculation. That all changed after a leaked communication regarding the existence of the Cupcake caused riots among the pilots - they all wanted the Cupcake for their own. Special versions of the H3 Cupcake, known as The Vanguard, were created for rapid, close-range riot control. When the angry mobs start picketing, call out the Vanguard. 歴代のセンティアムの地上部隊では、ハート型のコックピットとくさび形が特徴の H3 カップケーキが使われていました。プロスクの司令部はこの怪物を利用しようと考えました。 「カップケーキ」に関する命令は、無謀な試みだと思われていました。 しかし、ウイルスの蔓延によってパイロットの間でパニックが起こったことによってすべてが変り、 ヴァンガードとして知られるH3 カップケーキの特別バージョンは、暴動鎮圧のため早急に生産されました。 暴徒が暴れはじめた時には、ヴァンガードを呼んで下さい。 旧名:カップケーキ、通称:ヴァンガ、VAN 動きが速く、高火力の装備を持った強襲型の重量級メック。 入手方法 CR-T リクルートのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=720、HC=6410で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 11 99% 89% -1% 武器の排熱性能 アーマー 45 900 1000 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 8 78L 102.5L +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 11 25.92m/秒 30.96m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 9 10.5L/秒 14L/秒 +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 9 14.5m/秒 - 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 1 1 8 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 3 105m - +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 7 7.25秒 - -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 11 1.54秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 300 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS グレネードランチャー ダメージ:5精度:4連射:2射程距離:3熱量:4 150 0.33 - 9.25 50 解説 とても強力な爆風を発する榴弾を発射する武器。落下する弾道と独特な発射音が特徴。もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。弾速が遅く弾道が特殊なためヒットさせることが難しい。途中起爆を有効に使おう。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS サブマシンキャノン ダメージ:2精度:2連射:5射程距離:2熱量:2 11 8.696 85m 0.814 95.65 解説 威力は低いがレスポンスの良い連射武器。熱量も比較的低く大量の弾丸を連射するので、AIMが多少下手でも弾数で補える初心者向きの武器。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ミニフラックキャノン ダメージ:3精度:2連射:3射程距離:1熱量:3 40 2.6 56m 4.48625 103.90 解説 フラックキャノンの小型版。連射速度と威力のバランスの取れた散弾武器。有効射程距離が非常に短いため、超接近戦で力を発揮します。射程距離を越えると極端に威力が減退します。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ポイントDバルカン ダメージ:4精度:1連射:5射程距離:2熱量:3 13 8.33 100m 0.925 108 解説 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム デトネーター Mk1起爆装置 2:■■ 70 - - 解説 発射後、遅めの弾速で直線的に飛びヒットすると爆発するロケット。大規模な爆発を起こすため直撃ダメージだけでなく爆発ダメージも狙える。発射後もう一度アイテムボタンを押すことで途中起爆が可能。 アビリティ:ヴァンガードタレット タレットモードに変形し正面からのダメージが55%減り、背面からのダメージが50%増加する。特別な能力は持たないが、防御力が高く重量級最速のタレットモード。タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 変形速度:+7% ブースト速度:+2.4m/秒 移動速度:+2m/秒 ブースト燃料の消費量:-10% 正面からのダメージ軽減:+5% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 ヴァンガード戦術指南 旧名の「カップケーキ」という可愛い名前に似合わず、かなりの強機体です。 インフィ、グレネイディアと同じくグレネードランチャーを装備し、 ポイントDバルカンやサブマシンといった定番左手武器を装備できます。 AIMと接近戦にそこそこ自信があるようなら、単発火力の高いミニフラックがオススメ。 変形中のブースト速度がヘビーメック中最高のタレットモードは思いの外速く、 変形したままでもかなり高速に戦場を移動できます。 基本性能が総じて高く、ブースト・飛行関連にチューニングが振れるため 調整によっては中量級並かそれ以上のブースト・空中移動速度を持つことが可能です。 ヴァンガードのタレットモードは正面からのダメージを55%カットしてくれるので、乱戦時にはかなり有効です。 ちなみにタレットモード時は背後からのダメージが50%増しになり、 バグらしいですがEOCの攻撃は正面から受けても背面扱いで50%増しになってしまいます。 なので、相手や状況を確認してから変形しましょう。 重量ながら近距離戦に非常に強く、テクとコンビを組むと部類の強さを誇ります。 上手い人の使うヴァンガードは「動ける重量はこんなに強いのか!」と、感動すら覚えます。 立ち回りとしては、最前線を強火力でガツガツこじ開ける役回りが良いでしょう。 文章提供: パソコンの匠 ヴァンガードに関する情報提供・質問 英語の、ショップでみてみると、ターレット正面60%カット 背面20%増加、ってあるんですが、、どうなんでしょ? - 2014-12-24 08 56 58
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リンクジョーカー - サイバ―ドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、『永:相手は自分の手札の枚数が呪縛カードの枚数以下なら、手札からユニットをGにコールできない。』を得る。 起【V】:[あなたの手札から「星輝兵 ワームドライバー・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]相手は自分のリアガードを2枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ(デトニクス・スティンガードラゴン軸) なるかみ(デトニクス・スティンガードラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《デトニクス・スティンガードラゴン》 サポートカード プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ワイルドラン・ドラグーン 1 FV 毒心のジン 4 疑心暗鬼のジン 4 ドラゴンダンサー ヴィアンネ 4 愛の神 カーマ 4 1 ワイバーンストライク ピグルマ 4 ドラゴンダンサー アナスタシア 4 ドラゴンダンサー ストーミ 4 ライジング・フェニックス 3 2 魔竜戦鬼 カルラ 4 魔竜戦鬼 チャトゥラ 4 ドラゴンダンサー ジューリア 2 3 アーマーブレイク・ドラゴン 4 デトニクス・スティンガードラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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Loveより登場する(建前上は)警察組織。 しかしその能力や装備や悪行の実態はもはや軍隊というかアヒャルノフの私兵そのものであった。 ヴァンガード(=Vanguard)とは英語で「前衛」とか「尖兵」といった意味である。 ブラックホールによって飛ばされたうえ、一夜にして隊員全員がゾンビにされた哀れな武装組織。 一般人や学生やドヴァ帝国兵など何種類か存在するゾンビのうちヴァンガードのゾンビは特に経験値が多いためギコックスによく吹っ飛ばされる。 おまけに組織の長は初登場シーンで実力を出す前に瞬殺される役である。 これはひどい。 更にそのうちの一人であるフサリオは間違われて捕われる名有りモブである。 やはりひどい。 また、一部のヴァンガードは別世界に飛ばされて装備を売りながら地味に暮らしている。 ひどい。 せめてもの救いはまだジョエル達本人(複製でない方)が出ていないことか。 どうでもいいがジョアルとジョエルは混ざりやすいと思う。 ……とか言ってたら運命代行者と組むことで彼らの兵として盤石の地盤を固めたようだ。 本物のアヒャルノフ代表はモララームと結託しフロイトの洗脳を行ったり、複製ジョエルや複製ユリアンを作ったりしている。 これで彼らの千年王国が築かれるのだろう。 なおどう見ても悪役。ひどい。 ちなみに前回の最終戦争でも被害を被りながらもメンバーが生き延びたようだ。 それが今に繋がっているらしい。 彼らにその記憶はないが。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンモンク ゴクウ ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) かげろう - ワービースト パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《かげろう》がでた時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 帝国の暴竜に収録されたグレード3のかげろう。 退却させられるユニットはグレード1以下限定だが、ファイトの進行上グレード1以下のリアガードが1枚も存在しないということは少ないため、最低限アドバンテージにならないことは稀。 そして、相手のブースト要員を枯渇させれば、パワー9000以下のユニットはヴァンガードであるこのユニットにヒットを狙うことができない。リアガードにはパワー10000のグレード2バニラなどや他のグレード3を並べれば完全に無力化することができる。 何よりの強みとして、この能力はノーコストであり、他のカードの退却能力などもフル活用することができる。バーサーク・ドラゴンや魔竜導師 キンナラで徹底して後列を退却させれば、前列パワーの低い相手を大いに苦しめることができるだろう。 ドライブチェックで手札に加えたグレード3は希望の火 エルモで手札交換すれば、グレード3を引くこと自体のデメリットもかなり軽減できる。このユニットと合わせてパワー16000ラインに達するため、安定して働ける。 アニメにおいてはカードキャピタルのショップ大会優勝常連ファイター、稲葉カズキが第9話(櫂トシキ)で使用。ヴァンガードとして使われていたが、特に活躍する描写もなくドラゴニック・オーバーロードのアタックを受けて敗れた。 第1話(VS先導アイチ)では櫂のダメージゾーンにもこのカードが確認できる。 関連カード ランブルガン・ドラゴン 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド ユニット設定 縦横無尽に空を翔ける暴走僧兵。一騎当千と呼ぶに相応しい戦いぶりから「斉天大聖」の名を冠する。 必殺の「如意金箍棒(にょいきんこぼう)」にロックされた敵は、地の果てまで逃げても、その体を打ち貫かれる。 モチーフは西遊記に登場する孫悟空と見て間違いないだろう。ユニット設定としても「斉天大聖」の称号を持っていたり自在に伸縮する武器(イラストはビームサーベルのようだが、単に金色に輝いているだけかもしれない)を手にしている。 FAQ [編集] Q46 (2011-03-12) Q. ダメージをうけた時のチェックでグレード3の《かげろう》がでた時も、相手のユニットを退却させることができますか? A. いいえ、できません。 Q700 (2013-11-21) Q. ダメージをうけた時のチェックでグレード3の《かげろう》がでた時も、相手のユニットを退却させることができますか? A. いいえ、できません。
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登録日:2011/08/26(金) 13 44 33 更新日:2022/01/01 Sat 15 42 41NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 G3 かげろう カードファイト!!ヴァンガード クレステッド・ドラゴン ケロケロエース コーリン スタードライブ・ドラゴン ツインドライブ!! ←能力 フラッシュファイト ブルーアイズホワイトドラゴン ロイヤルパラディン 光りさす道となれ! ←違う 幻(笑)のレアカード 絶版 超(ハズ)レアカード 二体共2011年ケロケロエース3月号に付属されたフラッシュファイト用のデッキに収録されたG3ユニットで、それぞれロイヤルパラディンとかげろうに所属している。 ヴァンガードにおける初のG3ユニットであり、そして切り札。 初のG3ユニットだった為か特別な能力こそ持たないものの、ヴァンガードにおけるバニラが強力なのは周知の事実で、出た当初はこれらのカードを4積みする為にわざわざ収録雑誌を二冊購入した者もいたという。 また収録された二つのフラッシュファイト用のデッキを合体させる事で通常のヴァンガードファイトを行う事ができるようにデザインされている。 ロイヤルパラディンとかげろうの混合デッキになってしまうが、当時はクランを気にするカードは少なく、せいぜいユニットが並びきっていない序盤にトリガー事故が起きるだけでほとんど気にならない。 二体が場に出揃った時は圧巻であり、胸熱であり、そして相手に大きな絶望感を与えてやれる事ができる。圧倒的な力で捩伏せてやろう。 そんな二体だが現在は絶版カード。アニメの世界でもかなりのレアカードとして扱われており、リアル共々かなりの希少価値を誇る。 だが時が経つのに伴い、次々と現れる新たな強力な能力を持ったG3ユニットに押され始めており、環境からは姿を消しつつある。 しかしながら全てのG3の始祖とも言えるこれら二体の存在は大きく、いつか遊戯王における青眼の白龍のように強化される可能性もあり、非常に将来性のあるカードだろう。 追記・修正はスタードライブ・ドラゴンとクレステッド・ドラゴンを場に揃えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 遥かなる大地を削り取れ! バニシングジャッジメント! 全てを斬り裂け! クレセント・ブレイズ! ……という夢を見たんだ。 スタードライブ・ドラゴン G3 パワー10000 クレステッド・ドラゴン G3 パワー10000 共に効果無し。 バニラが強くデザインされているヴァンガードだが、この二体に限っては当て嵌まらない。 G3の基本であるパワー10000ラインこそ満たしているもののそれだけで、サポートカードすら存在しない。現環境においてほぼ全てのG3ユニットの下位互換である。 出た当初は試作品だったから、と言い訳ができなくも無いが、それにしたって同じく収録されたG2ユニットであるギャラティンさんやネハーレンさんと同じパワーというのはどうなのだろう? 12000とまでは言わないが、せめて11000は欲しかったところ。 また幻のレアカードと言った割に公式での扱いは酷く、スタードライブ・ドラゴンはコーリンのデッキに投入されているのが判明しているものの、ドライブチェックでめくられるだけで出番無し。Vとして登場した話でも戸倉ミサキのやられ役として扱われる。クレステッド・ドラゴンに至っては一度も出番無し。 どうしてこうなった。 そんな二体だが前述したように、スタッフやファンの愛によっていつの日か強化される可能性もゼロではない。だがヴァンガードの歴史が浅い現段階ではまだまだ先の話といえよう。 追記・修正はスタードライブとクレステッドを合体したデッキで優勝してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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かげろう(ブラストバルク・ドラゴン軸) かげろう(ブラストバルク・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブラストバルク・ドラゴン》 ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)と手札1枚のドロップでパワー+5000/クリティカル+1を得るリミットブレイクを持つ。 自身がクリティカル2以上ならパワー+5000を得る。 クリティカルトリガーや他のクリティカル増強能力を持つユニットと併用することで、こちらのリミットブレイクの有効化前からパワーアップを狙ったり、リミットブレイクも使い相手のリミットブレイクの有効化を許さずにガード強要ができる。 リミットブレイクを使用しない場合に限るが、実質クリティカルトリガーがトリガー2枚分として扱える。 使用可能状態になれば即効で叩きこみ、手札を削ったorコストが尽きた後にこそ有効であろう。無論中盤でガードをしてくる場合にも有効。 かなり安定してクリティカルが加算できるものの、ヴァンガード一点集中型ユニットのさだめとして守護者に弱いのはどうしようもない。 サポートカード 《超越竜 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 《ブラストバルク・ドラゴン》はその性質上パワーの予測がつきにくく、守護者を使わせやすい。 このカードもやはり守護者以外での対処が厳しいカードなので、早々に守護者を使用してきた場合、こちらに切り替えるという選択がある。 《臥竜 ストライケン》 被ライド時にヴァンガード1枚のパワー+5000/クリティカル+1を与える。 1ターンアタックできず、ドライブチェックが不可能な分ディスアドバンテージが大きい。 とはいえ実質+10000/クリティカル+1となるため、従来のユニットと組み合わせるよりはリターンが大きい。 《ドラゴニック・ガイアース》 同じ縦列にいるノーマルユニットのアタック時にソウルブラスト(2)と自身のレストでそのユニットにクリティカル+1を与える。 ブーストできないものの、《ブラストバルク・ドラゴン》の能力によって実質ブーストした場合と変わらないパワーでアタックできる。 とはいえ所詮パワー16000、リミットブレイクを使用したところでパワー21000ライン程度でしかないため、ヒットはほぼ期待できない。 使用するなら《ドーントレス・ドライブドラゴン》を使うか、サブのヴァンガードに《ドラゴニック・ウォーターフォウル》などを使うしかない。 トリガーについて 絶対的にクリティカルトリガーが優先。 クリティカル増加をしないと《ブラストバルク・ドラゴン》はバニラに等しい。リミットブレイク以外でもクリティカル増加ができるよう可能な限り限り多く積みたい。 またリミットブレイクの手札コストの観点からドロートリガーとの相性も良い。 リミットブレイクを使用せずにクリティカルトリガー16枚にするという方針もある。 プレイング考察 相手のダメージを3点止めにしておきこちらのリミットブレイクを使用してガード強要を行い、その後相手のダメージが4点以上になったらリミットブレイクを使わずにアタックすることでシールド要求値を不確定とさせ、相手の手札消費の加速orクリティカルトリガー1枚での貫通を狙う。 双闘するデッキが相手の場合は3点止めという行為自体がほぼ無意味なので、可能になったらリミットブレイクを使用し相手にダメージを与えて追いつめ、その後は上記と同じようにリミットブレイクを使わずに攻めたい。 相手が守護者をもっていないことを確認できているなら、終盤だろうとリミットブレイクを使用して手札の枯渇orそのまま決着を狙って行きたい。 パワー+10000/クリティカル+1というスキル自体は珍しくないが、その中でも低コストであるため継続して3点止めをしやすい。また、他のカードでカウンターブラストを使用しやすいのも利点の一つ。終盤で《バーサーク・ドラゴン》や《魔竜導師 キンナラ》を使い相手にディスアドバンテージを与える選択も悪くない。 スキルが単純であるがゆえに、全体の構築やリミットブレイクの使用タイミング、サポートカードたちをどう活用するかが腕の見せ所。速攻・高パワー・ガード強要をうまく利用して相手のペースを乱す戦い方をしたい。 また、《ドーントレスドライブ・ドラゴン》のブレイクライドからのリミットブレイク2連発は相手にとってかなり脅威。手札の消費も尋常ではない(ツインドライブで+2枚、ブレイクライドスキルで-3枚、リミットブレイク×2回で-2枚)が、最低でもパワー31000/クリティカル2での2回アタックはかなりの爆発力を持っている。相手が守護者を2枚確保していたら投了するレベルだが、狙ってみるのも面白い。 弱点と対抗策 弱点 手札に余裕を持ちやすい【オラクルシンクタンク】【グレートネイチャー】等は苦手。こちらの手札を確実に削ってくる【アクアフォース】も相性が良くない。 ヴァンガード一点突破型の宿命でやはり守護者に弱く、相手が2枚以上確保していたらほぼ確実に押し負ける。長期戦も苦手なので、確保される前に攻めたい。 対抗策 多少リアガードの展開を抑えてでもガードに余裕があるようにしておくと、相手は自分から徐々にジリ貧になっていく。ディスアドバンテージを与えることも手札の枯渇やフィールドの弱体化につなげられるので有効。ヤられる前にヤる速攻型デッキなので、序盤からガードして凌ぐのもよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ブラストバルクにスタンド入れてどーする・・・最低☆8。 -- 2013-11-24 00 27 51 レシピ()なんかこの際どうでもいいから考察記事を何とかしないと・・・wikiの方針上、プレイング考察と弱点と対抗策の項目が揃って空白はまずいだろこれ -- 2013-11-24 09 12 52 ガイアースを使うならソウルチャージ用にフレイムエッジドラゴンってのもいいと思う -- 2013-11-24 22 31 11 ストライケン入れるならクルーエルも入れたいなぁ -- 2014-01-07 20 09 02 ブラストバルク軸に醒なんか要らない。サブvはドーントレスが良さげ -- 2014-02-16 19 18 20 使ってみたら手札消費が激しすぎるから、ドロトリとカラミティはいる。その他ドローソースも -- 2014-03-09 22 23 46 構成を少々改変、レシピからスタンドを除外。レシピはバランス支持派だが、流石にこのデッキの場合は放置できん。 -- 2014-04-21 23 32 49 プレイング考察を編集。スキルが単純だからこそプレイング重要だと思うんだよね。サブがドーントレスの場合は完全に速攻&力押しだとは思うけど。 -- 2014-07-17 13 58 34 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV 魔竜導師 ラクシャ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ブルーレイ・ドラコキッド 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ドラゴニック・ガイアース 3 ドラゴンダンサー マリア 4 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンナイト ネシャート 3 バーサーク・ドラゴン 3 3 ブラストバルク・ドラゴン 4 ドラゴニック・ウォーターフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板